Augmenter les blocs à la fin dune rangée dans Filet Crochet
Découvrez comment augmenter les blocs à la fin d
Une fois que vous savez tricoter et tricoter, vous pouvez combiner ces points dans une variété apparemment infinie de motifs de points texturés, à ne pas confondre avec des motifs de vêtement ou de projet.
Les motifs de points sont basés sur des répétitions — des répétitions de points et des répétitions de rangées. Une séquence de points donnée se répète horizontalement sur une rangée. Une série de rangées de séquences de points données se répète verticalement. Ensemble, ils forment un motif de points qui détermine à quoi ressemblera votre tricot : lisse ou bosselé, torsadé ou rayé, ou gracieusement en dentelle. Les instructions du modèle de point vous montrent les points et les rangs qui composent une seule répétition. Par exemple, le point de rocaille a une répétition de 2 mailles (1 maille endroit, 1 maille envers — k1, p1) et une répétition de 2 rangs (1 maille envers pour un rang; 1 maille envers pour le deuxième rang) .
Les motifs de points commencent par vous donner un multiple de points qui répètent complètement le motif, ce qui nécessite parfois quelques points supplémentaires pour compléter un motif de point spécifique. Lorsque vous faites un échantillon d'un motif en tricot plat (rangée), montez un certain nombre de points multiples plus les points supplémentaires que le motif demande. Par exemple, si le motif demande un multiple de 12 points plus 6, vous monterez 18 (12 + 6) points, ou 30 (24 + 6) points, et ainsi de suite — tant qu'il s'agit de 6 points plus. un multiple de 12. En tricot circulaire (rond), ne monter que le multiple du motif de point.
Les instructions pour les motifs de points peuvent être données de deux manières différentes : sous forme écrite et sous forme de graphique. Des instructions écrites vous indiquent quoi faire avec les mailles de chaque rangée au fur et à mesure que vous y arrivez. Un graphique montre une image de chaque point et comment il est travaillé. Certaines personnes préfèrent des instructions écrites, et d'autres aiment suivre une « image » graphique du modèle. De nos jours, plus le motif est délicat, plus il a de chances d'être tracé. Pas vrai pour les modèles vintage, cependant. Connaître les deux manières de décrire une régularité vous permet de convertir un graphique en instructions écrites si vous trouvez plus facile de travailler avec des mots et, inversement, de convertir en graphique un ensemble alambiqué d'instructions écrites.
Des instructions écrites vous donnent des instructions ligne par ligne pour une seule répétition. Ils suivent certaines conventions et utilisent beaucoup d'abréviations. La clé pour comprendre les instructions écrites est de prêter attention aux virgules et aux astérisques.
Ce qui est écrit entre virgules est une seule étape. Si vous lisiez les instructions « Glissez 1 avec le fil devant, 5 km », vous glisseriez une maille avec le fil sur le devant de l'ouvrage, puis vous prendriez le fil vers l'arrière pour en tricoter 5. Les instructions ne ne vous demandez pas de tricoter 5 mailles avec le fil devant. Un astérisque (*) indique que tout ce qui suit est répété (rep) - généralement le (*) indique que ce qui suit est la répétition du point.
L'exemple suivant montre un motif de point sous forme écrite :
Rangée 1 (côté droit) : *K2, p2 ; représentant de *.
Rang 2 (envers) : *P2, k2 ; représentant de *.
Traduction : Au premier rang (le côté droit est face à vous sur le premier rang de ce modèle), vous tricotez 2 mailles, tricotez 2 mailles à l'envers, et ainsi de suite, jusqu'à la fin du rang. (Votre rang devrait être un multiple de 4 mailles pour que ces instructions sortent uniformément.) Au rang suivant (mauvais côté face maintenant), vous commencez par tricoter 2 mailles à l'envers, puis tricoter 2 mailles, et ainsi de suite, en répétant ceci séquence jusqu'à la fin de la ligne.
Les graphiques utilisent un carré pour représenter chaque point et un symbole à l'intérieur du carré pour indiquer comment travailler le point. Bien qu'il n'y ait pas de jeu de symboles universellement utilisé, chaque modèle qui utilise un graphique vous donnera une clé pour le lire. Commencez toujours par trouver la clé de la carte. Généralement, si la première ligne est une ligne de droite, les graphiques commencent dans le coin inférieur droit et se lisent vers la gauche. (Si la première ligne est une ligne du mauvais côté, la première ligne du graphique se lit de gauche à droite.) S'il y a un motif sur la ligne du mauvais côté, la deuxième ligne est lue de gauche à droite. Si la rangée à l'envers est une rangée à l'envers unie ou une rangée à l'endroit, la rangée à l'envers ne sera pas représentée et toutes les rangées seront lues de droite à gauche.(
La chose la plus importante à retenir à propos des graphiques est qu'ils représentent le motif du tissu tricoté tel que vous le regardez - le côté droit du tissu. Cela signifie que sur les rangées du mauvais côté (de gauche à droite), vous devez tricoter à l'envers n'importe quel point qui a un symbole de tricot et tricoter n'importe quel point qui a un symbole de tricot à l'envers. Ce n'est pas difficile une fois que vous avez pris le coup. La touche de motif vous le rappellera. Bien sûr, si vous tricotez en rond, vous pouvez suivre le tableau sans vous soucier de savoir si vous avez l'envers ou l'endroit du tissu face.
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